考えと学び

技術記事・開発ブログ

開発の経験や学んだことを記録しています

アプリケーションをループエンジニアリングで開発したらドキュメントの陳腐化が加速した

goal/loop を意識した自走では、記憶をマークダウンに外出しする必要が出る。文書が増え、読み切る前に次の判断材料になる構造が生まれ、陳腐化した前提が方針として流通した。検証では捕まらないその穴を、決定登録簿と逆参照(裁定層)で塞いだ記録。

AIClaude Codeマルチエージェント開発プロセスガバナンスLoop EngineeringGraph Engineering
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Macに乗り換えたので、まず画面の隅にイルカを住まわせた

長年Windowsで生きてきた私が、Macに乗り換えて最初に作ったのは業務ツールではなく、画面の隅に住むイルカだった。SwiftUIによる外部依存ゼロのネイティブ実装、フォーカスを奪わない透明パネル、3社のAI APIの直叩き、「簡単には消えない」演出、そしてもうひとりの住人POIN——遊びを仕様として実装した10日間の記録。

SwiftSwiftUImacOS生成AI個人開発
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AIで実装を加速しても、設計判断は省略できない —— シフト管理SaaSの改善記録

シフト管理SaaS「シフリー」の開発で、AIによる高速実装の裏側で人間が下した設計判断を記録する。カレンダー同期の責務設計、承認ワークフローの状態管理、欠員補充の競合制御など、コード生成では解けない問題にどう向き合ったか。

FlaskSQLAlchemyGoogle Calendar APIOAuth設計判断SaaSpytest
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Tsuzumi — 行動心理学に基づくモバイル習慣トラッカーの設計と実装

「繋がりすぎない繋がり」をコンセプトに、行動心理学の知見を設計に取り入れた習慣トラッカーアプリ。React Native + Firebase で10フェーズの段階的開発を行い、AIエール・匿名マッチング・セキュリティ対応まで一貫して設計・実装した記録。

React NativeExpoFirebaseCloud FunctionsTypeScriptモバイルアプリ行動心理学
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